le gouvernement
Palier 10
l'ordre écarlate
Palier 6

la confrérie
Palier 3
le cercle
Palier 5

les silences
Palier 4
ad maius bonum
Palier 3

les trinitaires
Palier 5
les veuves
Palier 5

les perles noires
Palier 5
les épines rouges
Palier 6

les oubliés
Palier 3


« Impossible ! » Le journal atterri lourdement sur la table du petit déjeuner. Le mouvementdérange les tranches de pain grillées à la perfection – dorées à l’extérieur, moelleuse à l’intérieur – et manque de faire tomber un couvert. Tout cela se passe en un dixième de seconde, tandis que l’époux de la médusée lève les yeux vers l’objet de tout ce dérangement. « Quoi donc, Mélusine ? »L’homme continue à tartine son toast de beurre, qui fond doucement contre la chaleur que dégage encore le petit morceau de pain grillé. « N’as-tu pas encore lu le journal ? Ecouté la radio ? Entendu lamoindre nouvelle ? C’est partout, Edward ! » L’interessé fronce les sourcils, mais sa femmen’attend pas. Elle s’empare à nouveau du journal, et expose la une à l’argent qui laisse tomber sa tartine dans son café, s’éclaboussant un peu au passage.

LE RETOUR DES OMBRES
Trois ans après le drame qui a touché leur famille, les jumeaux Elara et Orion Zarkari ont refait surface dans la capitale d'Akkadia. Les argents ont été aperçu dans la nuit non loin des ruines de leur ancestral manoir, à Aureus. Nous n’en savons pas encore beaucoup au moment d’écrire ces lignes, mais une chose est sûre : le retour des Ombres permettra peut-être enfin à la justice de comprendre ce qu’il s’est passé cette funeste nuit d’octobre 2673. Pour rappel, le manoir avait été complètement détruit dans un incendie. Celui-ci avait coûté la vie à toute la famille. Du moins, c’est ce que les forces de l’ordre croyaient. Les Zarkari auraient tentés de se rendre à la Tour d’Ivoire dans la nuit, d’après certaines sources anonymes, ils y auraient passé la nuit.

« Notre heure a sonné. » Souffle la nymphe, tandis qu’un léger filet d’eau glisse entre sesdoigts, et vient rejoindre une mare, un peu plus loin. L’eau semble courir en un cycle infini entre elle et la mare. « Avec le retour des Zarkari, les complots entre argents vont reprendre de plus belle.Et les rouges, eux ? Ils ne se concentrent que sur leurs anciens oppresseurs. » Elle marque unepause, durant laquelle ses quelques interlocuteurs l’observent avec attention. « Il est temps pournous de leur montrer que les dieux ne sont pas les argents, mais bel et bien nous. »

12/04/2019 le travail de construction touche enfin à sa fin et le forum vous ouvre finalement ses portes! Si vous avez des questions, les membres de l'équipe seront là pour vous répondre. La première version a été réalisée par ice and fire..
Un système d'onglet en javascript
noah sielle
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la coupe de GWF
Il n'y a pas de contrainte de mots par rp. Nous vous demandons d'éviter la compétition pour les avatars. Les initiales ne sont pas autorisées dans votre pseudo. Optimisé pour Google Chrome et écran retina.
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avril 2677 Les derniers membres en vie de la famille Zarkari viennent de refaire surface, à la plus grande surprise de tous les Akkadians... Ou presque. Le retour des Ombres semble avoir son effet sur certains citoyens du pays, et plus particulièrement à Aureus, où l'ambiance est à l'agitation.

La première intrigue arrivera bientôt! Vous pouvez déjà comploter.

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UNVEIL THE TRUTH

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annexes, l'histoire de gwf
Les textes anciens annexes et informations Avant toute chose, il vous faudra passer dans cette catégorie puisqu'elle englobe toutes les informations importantes du forum. Vous y retrouverez le règlement, le contexte ainsi que toutes les annexes liées à l'univers. Pour une bonne compréhension de l'histoire ainsi que du fonctionement du forum, le passage dans cette catégorie est primordial et important. Si vous avez la moindre question, surtout n'hésitez pas à les poser à l'équipe administrative.
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GODS WILL FALL Q0Mb2VmT_o
⟨ CONTEXTE ⟩
Jeu 11 Avr - 17:01
The Parcae Voir le dernier message
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intrigues, nouveautés
la gazette d'aureus intrigues et nouveautés Il est important de se tenir régulièrement au courant de ce qui se passe sur le forum et c'est ici que vous trouverez toutes les informations nécessaires. Toutes les intrigues sont en effet réunies à cet endroit. Un élément important pour comprendre l'évolution du contexte du forum. Les nouveautés seront régulièrement postées ici, d'autant plus en période de maintenance. N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil de temps en temps même si vous serez sûrement prévenus par message privé.
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questions et suggestions, aide à la création, partenariats
les échanges espace membres et invités Cette partie du forum est aussi bien celle des invités que des membres. Si vous avez la moindre question, c'est à cet endroit que vous pourrez la poser. Vous pouvez aussi faire des suggestions au staff qui en discutera dans la partie administrative. De façon plus spécifique, la partie partenariat se trouve ici pour les invités qui souhaitent faire une demande. Les membres pourront gérer leurs absences de l'espace réservé aux membres.
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familles argents, familles rouges
behind the curtains les chuchots et les complots Cette partie est réservée aux familles aussi bien qu'aux différents mouvements. Invisible aux yeux des autres, personne n'aura accès à la partie qui vous concerne. Vous pourrez ainsi comploter entre vous pour faire avancer votre famille ou votre mouvement. Profitez-en !
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WRITE THE STORY

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en construction, scénarios pris, postes-vacants, personnages éphémères
la galerie des portraits scénarios et pré-liens Si vous êtes en panne d'idées pour incarner un personnage sur le forum, vous pouvez tout à fait venir consulter cette partie. Les membres y postent en effet leurs scénarios ainsi que leurs pré-liens. Vous trouverez peut-être chaussure à votre pied ! Si ce n'est pas le cas, n'hésitez pas à demander de l'aide dans la partie invités. On pourra sûrement vous aider et vous proposer des liens.
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fiches validées, fiches en danger
rite de passage fiches de présentations Un passage obligatoire et peut-être redouté par certains. Après l'inscription sur le forum, il faut en effet poster sa fiche de présentation dans cette catégorie. Vous avez accès ici au bottin des avatars et au modèle à utiliser pour les fiches de présentation. Les fiches validées sont également consultables. Attention, si votre fiche se retrouve en danger, il vous faudra répondre rapidement pour demander un délai ou tout du moins signaler votre présence.
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fiches de liens, registres, roleplay
gestion des personnages liens, registres et roleplay Après la validation, cette partie est l'une des plus importantes du forum pour les membres. C'est ici que vous pourrez trouver la gestion des liens de vos personnages. Tous les registres sont aussi accessibles et il est primordial de les lire avant de s'inscrire. Pour les membres qui viennent d'être validés, c'est aussi important d'aller recenser son personnage pour que les registres soient mis à jour et que les places soient éventuellement réservées. Vous avez également accès à la partie roleplay ainsi que quelques sujets administratifs pour les multi-comptes et changements.
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AKKADIA

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La tour d'ivoire, Les Hauts d'Aureus, La petite ville, Le pied d'Aureus
aureus capitale Aureus est la capitale d'Akkadia, et l'a toujours été. Jadis capitale de l'Empire des Sunspire, elle a ensuite été le lieu de ralliement des quatre monarques d'autrefois. Désormais, cette ville immense est le centre du gouvernement du pays. En son centre s'élève la Tour d'Ivoire, emblème suprême du pouvoir Akkadian. La ville est érigée sur une colline, et est divisée en quatre quartiers correspondants à chaque région, et chacun tourné vers sa région. Le quartier s'est également naturellement divisés en quartiers en fonction des revenus des habitants: les Hauts d'Aureus, la Petite Ville, et le Pied d'Aureus.
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Feraniksi, Evunski, Ghininsk, Umghlio, Iksaz, Latri, Flinsk, Hiarikin, Jyrnia, Zikjyer, Jiok, Driokun, Mionyri, Sedri, Vhinernia
Hiokuri royaume du nord Hiokuri est la région du nord d'Akkadia. Seule région touchée par la glace, elle est de ce fait la moins prolifère en terme de végétation. La région était jadis sous l'égide des Xi'nora. C'est l'une des régions les plus vastes en terme de territoire, mais à cause de son immense toundra glaciale, elle est aussi l'une de celles les moins peuplées.
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Beniria, Flevion, Sahan, Jin'hui, Kytre, Urnova, Yhnia, Javelaa, Sibu, Viali, Minat, Ornixa, Derne, Dekir, Ar'bin
Sebanira royaume de l'est Sebanira occupe tout l'Est d'Akkadia. C'est une région chaude et tropicale, majoritairement constituée de plaines et de déserts, ainsi que de grandes plages sablonneuses le long du littoral. Son sol, riche en pierres précieuses et en minerais, en fait une région très dynamique et très active. Dans tout Akkadia, c'est là que l'on trouve la population la plus croyante et la plus attachée aux traditions.
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Karez, Mysth, Hijikoi, Meeri, Pifiun, Klioun, Xinzan, Ploiry, Hyrthi, Gahizer, Mn'io, Seathi, Az'hiv, Ibao, Lokar
Othinara royaume du sud Othinara se situe au sud d'Akkadia. La région est dotée d'un climat tempéré et chaud, qui fait de ses terres - qui recouvrent la quasi-totalité du territoire - les plus fertiles du pays. Les meilleurs produits agricoles viennent de là, comme les meilleurs millésimes. C'est le fief des Zarkari, anciens monarques de la région.
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Rezbia, Aldion, Hidter, Kioury, Liopjyn, Chromin, Conflian, Gavenia, Trise, Kingominiu, Drinvi, Jikn, K'huz, Wedun
Valdierva royaume de l'ouest La région de Valdierva est située à l'Ouest d'Akkadia. C'est une région au climat tempéré et océanique, où l'on retrouve de nombreuses plaines ainsi que plusieurs forêts et un grand massif montagneux au centre. C'est la patrie des plus fiers patriotes de tout le pays, la contrée des orfèvres, des bâtisseurs, des constructeurs, des mineurs, ainsi que des éleveurs. Ici, réussite, ambition et liberté d'entreprendre sont les maîtres mots, et la famille est un bien des plus précieux.
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LET'S GO BACK TO THE START

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flashbacks retour dans le passé Dans cette catégorie vous aurez la possibilité de jouer l'histoire de votre personnage dans un autre temps. Vous pourrez alors retournez aux moments de bonheur de votre personnage ou au contraire jouer des moments qui ont complètement traumatisé votre personnage.
3 sujets & 6 messages
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Téléphone, courrier
communications par écrit ou à l'oral Dans cette partie vous aurez la possibilité d'interagir avec les autres personnages au travers de lettres ou de conversations téléphoniques. Vous pourrez alors maintenir les relations de vos personnages malgré qu'ils se trouvent chacun à des kilomètres l'un de l'autre. Cette partie n'est donc pas vraiment du rp, mais uniquement un échange épistolaire ou téléphonique.
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CHILLING TIME

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wonderland
floodland flood et jeux C'est le moment de se lâcher ! Le flood est fait pour ça après tout. C'est ici que vous trouverez tous les jeux et le flood général. La partie détente n'est pas réglementée mais veillez à vous respecter entre vous. N'hésitez pas à participer au flood et aux jeux afin de faciliter votre intégration. Avant toute chose, amusez-vous. Vous pouvez aussi avoir accès à la partie graphisme afin de commenter les travaux des membres.
18 sujets & 2951 messages
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la baraque de cupidon shipland On ne va pas se mentir : on a tous et toutes un petit coeur de shippeur. Que ce soit pour les romances, les amitiés ou les plus grosses haines du forum, on adore voir les interractions entre les personnages, et en parler ! Et si on faisait mieux que ça ? Et si on s'amusait avec nos ship, et si on imaginait des ship à la rien à voir ? Bienvenue à shipland !
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into the past archives Tous les sujets qui ne sont plus d'actualité sont envoyés ici. Il peut s'agir de fiches de présentation de membres supprimés, de sujets administratifs anciens, de sujets de la partie du flood ou encore de vieux scénarios et liens. Tout est sauvegardé ici si vous voulez retrouver le moindre sujet dont vous êtes l'auteur. Vous pouvez très bien demander à un membre de l'équipe administrative de déplacer une fiche ou un scénario si besoin est.
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Nos membres ont posté un total de 6685 messages Nous avons 101 membres enregistrés. L'utilisateur enregistré le plus récent est Lyra Galathynius.
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